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» [原创]赤色要塞(美版)单人速攻7:26
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[原创]赤色要塞(美版)单人速攻7:26
emtr
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发表于 2008-3-16 12:11
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[原创]赤色要塞(美版)单人速攻7:26
游戏:
赤色要塞(美版)
(点击下载)
录像长度:7:26
重录像次数:60678
录像目标:单人、最高难度*、不死、最速。
录像说明:
这个游戏的特点是动态难度调节。导弹等级越高,敌人越多,难度也就越大。本录像选择最高难度(四散导弹)。
单人速攻的要诀在于减少存在的东西。活动的敌人比静止的敌人造成更多的延迟,因此飞机、坦克、散兵等要优先消灭。
如果使用死亡,会降低场面的火爆程度,因此我决定一命通关。
第一关没什么好说的。由于是从去年8月份开始录的,有明显不足。
第二关走伏魔录像中的捷径。
第三关在延迟控制上狠下功夫。Boss战改进TheAxeMan的打法。
第四关也没什么好说的。
第五关boss重大改进。这个改进是让我做该录像的直接原因。
第六关有两个要点:1) 传送带贴左边走——也是参考伏魔的录像的。2) Boss战控制延迟。
录像附件
:(点击下载)
* 注:其实可以通过营救战俘营内的闪光人来更快地到达最高难度——这便是一个首要目标之间的折中。
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lengmianysh
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发表于 2008-3-16 15:24
只看该作者
哇实在是太刺激了,不顶都不行。EMTR有考虑过最终BOSS采取死亡的战术吗?
兴许可以在快些不过只是猜测。
[
本帖最后由 lengmianysh 于 2008-3-16 15:27 编辑
]
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永恒怪道
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发表于 2008-3-16 16:32
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强得掉渣!
最终BOSS的时候死亡?
我觉得 延迟方面会好点,但是手雷的攻击速度的确很慢
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X2诗人
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2007-7-17
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发表于 2008-3-16 16:36
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如果这样的话 可能性太大了~~~
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emtr
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发表于 2008-3-16 22:30
只看该作者
其实我这个录像不是纯最速。为了增加观赏性,放弃了死亡法。
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永恒怪道
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发表于 2008-3-17 11:03
只看该作者
有一定的RP能在死亡后吃到一个闪光的人质,这样4花导弹变成单导弹,延迟方面会大有减少,伏魔说的没错
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菲尼克斯
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发表于 2008-3-19 18:34
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厉害的嘛
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西坡
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发表于 2008-8-10 12:32
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我将在今年年底的时候,给出一个新的影像。在这里,我先得去除一些不良的信息。
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emtr
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发表于 2008-8-12 04:05
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单人的延迟控制基本接近极限了。余地不到2秒的可能性为95%以上。
双人的延迟是没办法的事情。但如果用死亡法减少延迟并保留双人份BOSS战火力,有可能打进07:20。
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西坡
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发表于 2008-8-12 08:20
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用停车等待的擦边临界法。双人的演示可以和单人一样。
而且通过另外一方的拖动,把不必要的人脱掉。我完成了一个30秒的WIP,成功地在不延缓卷轴的情况下,还减少了一些延时。不过双人很难操控,这得反复地尝试。
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best
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发表于 2008-8-12 16:53
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真强...
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