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[原创]松鼠大作战2(美版)双人速攻11:05

本主题由 西坡 于 2008-1-13 14:52 加入精华
那钟楼那关改进了多少/。??

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其实钟楼那边还有第三关对于屏幕拖版问题并没有很大的改进

因为松鼠2的屏幕拖屏并不是想象的那样简单,走到屏幕尽头,然后才能向上拖屏,并且!必须要向上拖屏到最顶端,才能再次横向拖屏。而且,屏幕的纵向行走,必须靠下面的那个松鼠辅助。所以,只能在屏幕开始横向拖的时候,才能让后面的松鼠死亡,否则,屏幕不会走动,等到死亡的松鼠飞起来的时候才能继续走

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[原创]松鼠大作战2(美版)双人速攻11:05

游戏:松鼠大作战2(美版)(点击下载)
录像长度:11:05
重录像次数:13284
作者真实姓名:修煜坤
邮箱:dragonxyk@126.com
QQ:385573149
录象说明:目标最速,允许受到伤害和死亡
重新修改了我以前的录象,再次改进了18秒。
主要就是延迟的改进!延迟改进将近10秒多(可怕可怕......)
全过程每一关都把细节从新做了一遍,精确每一步的操作,每一关都比以前又少吃了加分的花,这有利于关底时间的计算会少一点。
第二关的BOSS改进了打法,利用松鼠撞到石头上晕悬,而缩短接住的距离,让蝙蝠飞下来一次就可以受到2次2倍的伤害
其他的就是倒数第二关的卡车BOSS,那力我重新改进了延迟问题,在同时保证趣味性的前提下,大量的把延迟减少。攻击BOSS的时候不是随便都能攻击的,只有在BOSS停止移动的时候攻击BOSS产生的延迟是最少的。这里我改进了整整9秒多。
最近连续2部作品先后放出,个人感觉和我以前的录象相比,又是质的飞跃!
PS:又要麻烦西坡啦~~~
录象附件:(点击下载)
         

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没事~不过时间不是10:05而是11:05。我很高兴你能积极投稿。PASS!

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其实游戏中的主角是金花鼠……

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哪个是金花的? 我没看过他们衣服里~~~~~

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tas上的fcm好像都下不下来,只能在这里下了。

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支持一下!

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坤坤....

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