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[原创]眼镜蛇部队(美版)速攻16:50

本主题由 西坡 于 2008-1-13 14:54 加入精华

[原创]眼镜蛇部队(美版)速攻16:50

游戏:眼镜蛇部队(美版)(点击下载)
录像长度:16:50
重录像次数:48651
录像描述:
录像方针:
眼镜蛇部队最速16:50
目标最速
Manipulates luck
允许受到伤害
允许死亡
游戏介绍:
Gijoe——眼镜蛇部队,改编自美国的同名动画,国内俗称“特种部队”。这是一个带有浓重美式英雄主义的典型美国片。它的周边产品在国内曾经引起过不小的反响,而它的游戏在国内也有一个响亮的名字——野战排。当年关于这个游戏最大的合卡就是赫赫有有名的四合一:九人街霸,列火三代,争霸和本作。作为四合一中的核心游戏,Gijoe以多样的元素,精美的做工,出色的音效和耐玩得内容受到广大解迷爱好者的青睐。而盗版商除了在logo上作了一个修改,还在游戏里面融入秘籍的使用。也就是后来一直被玩家津津乐道的“select+start”。
游戏流程:
游戏总体上以每个关卡为独立版面进行一个任务。以进入,安置炸弹和离开为主线。其中每个关卡分配一名队长用于领导指挥作战。另外还可以选择两名队员协同作战,按下“start”随时随地可以进行人员的切换。换人也是血量不够的选择。
其他操作。普通情况下,按B就是出拳击给与敌人打击,按“上B”可以扔出手榴弹,弹数无限。按“select”切换拳击和机枪射击,射击耗费子弹(除了蛇眼之外,蛇眼为气功攻击方式)。机枪随着等级的上升而增加子弹的数量。
任务流程,进入和离开的模式,只要一直向前走,消灭BOSS就行。这里着重介绍安置炸弹的任务。每关都设定了相应的炸弹的数量,遇见打钩的地方,走进去,就自动安置炸弹完毕。把应该安置的炸弹全部安置完毕之后,就能开启进门的钥匙。接着就遇见BOSS。值得一提的是,如果其中有队员死亡,就会重一开始的站位开始,所有道具恢复,而且已经安置过的炸弹无需重新安置。切忌,这个游戏的任何场合都有时间限制。
改进处:
眼镜蛇部队是我最喜欢玩的游戏之一。我一直想完成这部作品。一开始制作的时候,我认为我大概可以改进Ferret Warlord 大约40秒,结果我却减少它1分39秒。我曾经在制作开始的时候徘徊于主要人物的选择上面。是按照原著选择机枪威力大,但是拳击和跳跃都很不好的摇摆舞还是选择拳头威力大,跳跃和机枪都一般的铁甲面。最后我选择了我自己的选择——铁甲面,而事实证明这个决定是正确的。而且我认为这不并是一部改进作品,而是原创作品。因为主要的人物选择和绝大多数的方案和策略都已经大不相同。
1-1:选择铁甲面,少进行了一次换人。一直使用地跳的策略。Manipulates luck的应用,使得我在1-1就取得第四等级的机枪。其实后来证明,这个并不是非常必要的。当然我认为这不失为一个正确的选择。
1-2:细节上处理。另外少开枪,选择拳击是为了减少延时。
1-3:这里机枪等级提升到顶级,BOSS直接秒杀。
2-1:少开枪,选择拳击是为了减少延时。BOSS快速处理。
2-2:同样是使用直升机,但是路径已经完全改变,我选择与原著(向下路径)背道而驰的向上路径,向上路径是正确的。
2-3:BOSS快速处理。
3-1:Manipulates luck的应用。使得蛇眼等级最高,因为后面要用到。
3-2:BOSS快速处理。
3-3:跳跃的好处在这里体现的淋漓尽致。BOSS快速处理。
4-1:没有使用弹跳机,而是人体作战。事实证明是正确的。
4-2:选择弹跳最好的蛇眼。BOSS快速处理。
4-3:没有使用直升机,而是选择弹跳最好的蛇眼人体作战。事实证明是正确的。BOSS快速处理。
5-1:BOSS快速处理。
5-2:BOSS快速处理。
5-3:BOSS快速处理。
6-1:没有为了机枪等级而去绕路。事实上机枪根本用不了很多场合。选择人物死亡是为了能从重头的地方进行。BOSS快速处理。
录像附件:(点击下载)
         

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记得很早的时候看过西坡的一个V模拟器上的相关录象,那个时候好象是20+分钟吧

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不止。三周目,无伤下的极限杀敌,所有道具通吃,有机器全做,不换人进攻,不使用机枪,BOSS只用拳头。Play length 应该至少有30分钟。玩得太菜了。

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我在前几天发表了这部作品,但是比我现在的这一个慢了7秒钟。我发现我在最后一关有一个很关键的错误。我再利用死亡来缩短时间的时候,选择了错误的路径和错误的时间。这样我多走许多冤枉路。这个作品现在我已经修正过了(仅仅在最后一关),希望能够对各位有所帮助。祝你们好运。

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很好

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四万多次重录,一定要顶的!
MaHuiqin,YangSiying,MaYang,MaKe,MaSicong.

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终于被接受了吗?恭喜恭喜!
MaHuiqin,YangSiying,MaYang,MaKe,MaSicong.

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很好很强大

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这个一定是要支持的。

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支持一个
无聊无聊·····还是无聊·····

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很棒,支持一下!

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观赏一下先~

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= =宣传视频的人物原来就是这游戏里面的角色

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顶个先!!!

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今天终于知道最后一关的爆破点了,原来是隐藏在地板的下面。看见通关画面,得偿所愿了。

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`恕我无知 ,为什么打BOSS时候那么快,攻击频率那么高
老大们怎么出招的?我只知道徒手攻击点下可以取消收招动作,而且在空中就不知道怎么办了
还有扔的手雷为什么那么快,我发现连点 “上”可以取消收招 ,但是也不能那么快......

[ 本帖最后由 soolkurs 于 2008-9-23 15:47 编辑 ]

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可以尝试一下select或者start,通常可以进行瞬间切换武器,切换攻击方式,或者切换人物的机制,很大一部分具有这种特性。

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