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[原创]鳄鱼先生(美版)速攻17:14
本主题由 西坡 于 2008-1-13 14:54 加入精华
西坡
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发表于 2007-9-25 00:00
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[原创]鳄鱼先生(美版)速攻17:14
游戏:
鳄鱼先生(美版)
(
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录像长度:17:14
重录像次数:22286
录像描述:鳄鱼先生美版最速17:14。
目标最速
允许受到伤害
允许使用道具
允许使用Bug
Manipulates luck
总体架构:这部作品修正了Phil前作的不足之处,提升了56秒。首先得感谢Phil的原作。对于全灭的街机类游戏来说,改进不是一件容易的事情。首先游戏的随机性非常难把握,其次我们要做的不只是快速消灭,还要考虑当前的游戏进程,必须要尽量到达下一版快。主要的改进点出了在细节上处理外,还利用了几个原作者忽略的Bug以及受伤后的反弹效果。
在敌兵的处理上,我调出了每个敌人的内存地址。大多数敌人的HP为3。所以在消灭他们的策略上,只要满足正好消灭即可。另外我在Manipulates luck上,尽量使得数来的敌兵能够尽量靠近我的攻击范围,在最后的几关敌兵上,能够快速打掉敌人身上的防弹衣,防弹衣会有效妨碍我的射击。
Bug的运用在第六关,除了借鉴原作的拖屏打法,我自己在调试定位的时候,发现,有效地移动可以让程序无法判断我的坐标,这样可以使得一些从屋顶上跳下的敌人不知所措,结果他们就直接走掉了。这样我比Phil在第六关至少少遇见5位以上的敌兵。
汽车模式:无说明,一直按着前即可,其它操作不影响进程。路上全灭敌兵。
射击模式:子弹全部用光,减少不必要的麻烦。击中物体,子弹不损失;一次射击连续击中两个物体,子弹不损失,反而奖励一颗;一次射击连续击中三个物体,奖励两颗子弹,以此类推。所以玩了一点小花样。值得一提的是,射击频率最高虽然是5帧一射击,事实上这样的射击第二颗子弹是没有打击效果。最快的射击应该一直维持在在10帧一射击。
录像附件
:
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kankanfc
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发表于 2008-3-16 12:12
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不错,看录像是一种享受
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suns0220
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发表于 2008-3-24 14:13
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谢谢 欣赏一下
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阿刃
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best
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发表于 2008-8-2 23:04
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话说,这游戏的美版和日版的难度差别很大.......
以前在FC上玩的是日版,很轻松就能通关....而刚才用模拟器玩的美版...我连第一关都过不了...实在BT!
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菲尼克斯
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发表于 2008-8-5 10:21
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美版和日版看起来差多了。美女本来是裙子,变成热裤了~~~~
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