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» [原创]圣斗士星矢2(日版)速攻29:09
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[原创]圣斗士星矢2(日版)速攻29:09
本主题由 西坡 于 2008-1-13 14:57 加入精华
西坡
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发表于 2007-7-22 00:00
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[原创]圣斗士星矢2(日版)速攻29:09
游戏:
圣斗士星矢2(日版)
(点击下载)
录像长度:29:09
重录像次数:6082
录像描述:一个非常有名的游戏,原因是有个非常出色的TV动画。故事主线围绕着维护世界和平,拯救女神雅典娜展开的对圣域的作战(黄金GG)。
另类的角色扮演类游戏,分为两个模式:1过场动作;2BOSS战,文字类型。本次录像一方面是完成攻关的演示,一方面实现游戏的最速爆机——所以允许受到伤害,允许死亡。
此录像为第二次制作,时间上提升了15秒左右,在上次的已经调试的基础上,这次的工作就变得尤为轻松,主要是细节上的把握,尽量少损血,至于能量,打击等等都是线形的直线形式,所以只要终点一样,不论前后如何操作都是一样的结果。这次的调试非常成功,把星矢,冰河,紫龙在BOSS对战前,全部弄为0格血。在方案上只有一个地方改进,就是天蝎宫,采取了两次换人,主要是针对提升冰河小宇宙的上限所采取的。
录像附件
:(点击下载)
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西坡
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发表于 2007-7-23 00:00
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再次指出里面横板模式的空拳不是操作失误,也不是录像错误,也不是信息丢失和增加,而是我用了Manipulates luck的技术,为了改变算法,必须这么做。因为有网友反映这样不完美。
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suns0220
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发表于 2008-4-11 00:18
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谢谢 ~~顶你的~~~
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k444
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发表于 2008-4-11 16:39
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哇以前这个我打通过,来看看
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LeLe_23
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发表于 2008-4-12 02:15
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我的妈 实在太夸张了 晕
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10052446
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发表于 2008-4-16 00:40
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DDD
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liuxianran6
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发表于 2008-5-20 18:49
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目前好像看不起了.`.
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css
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发表于 2008-6-12 14:39
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以前从没通过.
拿录象的.
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ly70707
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发表于 2008-6-22 17:23
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把它下下来再看。
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ly70707
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发表于 2008-6-22 17:58
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到现在才知道原来在横画面模式下0hp不会死啊,楼主攻击值计算的真精确,1点都不多,佩服1个。
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啊噜咔哆吵爺
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发表于 2008-6-27 20:11
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小时候打到第二个BOSS,.很那啥
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shbkten
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发表于 2008-7-1 16:27
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zggzdydp
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发表于 2008-7-1 20:55
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回个帖看下录象
编辑:HP计算让人惊讶。这个录象里增加了冰河的能力,那紫龙和瞬能不能也多打个BOSS来提升?好象很麻烦,不知西坡是怎么策划的。加血的时候按右+A可以更快,差不多还能提升3,40秒
[
本帖最后由 zggzdydp 于 2008-7-1 13:50 编辑
]
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wgq
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发表于 2008-7-3 15:54
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佩服佩服!!
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西坡
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发表于 2008-7-3 17:37
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这个游戏我之前整整规划了两个星期,全部是用来测试各种不同的方案。而这个游戏真正的看点不在于如何进行游戏,而是如何去调适。
邓兄的建议很好,必在今后努力改善它。
PS:通过换人增加小宇宙要以减少回合数为唯一优先的目的,如果不能减少回合数。那增加小宇宙将变得毫无意义。
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