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  本主题由 西坡 于 2008-12-4 21:03 解除精华 

[原创]银河武士(美版)速攻12:28

游戏:银河武士(美版)点击下载)
录像长度:12:28
重录像次数:11577
作者真实姓名:顾博
QQ:49732528
所在地: 长春
录象描述:这个游戏的画面变化比较丰富,斜视45度,横版,竖版都有,难度选择需要切换画面,所以选择了默认的NORMAL难度.

本游戏可任意选择关卡,我选择的顺序是:基地-救火-铁道-花怪

基地:一路向上,基本没有停顿,唯一不足的是激光那里,延迟怎么也消除不掉,不过帅才提供了延迟的数据,为了把延迟降到最底,所以尽量少出刀,尽量打怪以减少延迟.提升100多F.

本关刚开始,就选择了一个捷径,大大节省了时间,其救人的顺序经过多次调试,也是最佳的,打怪一是减少延迟,二是打7个怪就给个灭火器,这对BOSS有很好的效果.另外,本关还利用了延迟来换取时间,而且每次在吃灭火器的时候都是利用登墙来加速.BOSS战前,又是一个捷径,没有走楼梯,而是从左侧的墙直接登上去,又大大节省了时间,BOSS战时,用灭火器和2套连招轻松搞定.第二个BOSS,也是最终BOSS的第一形态(三个形态都一样的,只不过要打三遍),利用卷轴,从左侧墙登上去,从而提前几秒就攻击到了BOSS,攻击几乎没间隔,争取在最短的距离内就把他消灭,否则升的越高,落地时间就越长。

过山车:发现这关的一个算是BUG,在车即将转弯时,按一下跳,然后车会立刻走到最上面,而且有个加速的过程,眼睛很难看出来,利用这个,在转弯处提升不少.这关延迟比较重,又是自动拖屏,所以为了保证趣味性,银河武士时不时的在车上"抽风",中间有石头落下来,尽量提前打掉,以保证延迟少.在线路上,有提示的,其中,在一个地方直接越了过去,没有走右边,从而节省了时间.BOSS战:利用跳+攻击,一次可伤2血,比站立打要快上一倍,所以这个BOSS都采取这个策略,4到5下就搞定.

山洞:刚开始就会打个BOSS,这个BOSS有个弱点,只要他举起药瓶,那么可以攻击6到8次,然后他会有个下蹲的动作,如果此时打他,那么他会向前冲很大一段,走过去会浪费时间,所以,在他蹲下时,我也进行了一次攻击,然后迅速走到最左边,此时他会向我这里冲过来,等到了最边上,他会跳起,这不影响攻击的间隔和时间,所以很快搞定.在下落那关时,保证了流畅性,所以尽量打怪,吃遍所有无敌,以后有用.打龙BOSS时,SL出离自己最近的位置,这样就不用来回走了.之后会有个组成的BOSS,打几下会分开,而且分开的时间根据位置决定,前面不能用跳,因为跳了之后,BOSS会飞走,这个不是简单SL就能决定的,所以开始我战立打,等把他逼到角落我尽量跳着打,一次跳跃伤2血.

复制人:这战不能让他碰到你,中途有2次加血,值得一提的是,本BOSS我发现了一个窍门,就是在象加血罐走的过程中,可以用棍子将其挑回来,等站起后,依然不对你进行攻击,还是象加血罐的方向走,此时用棍子在挑,3次之后,BOSS就搞定,而不让他加一次血,这里提升最大.
最终BOSS:需要打2遍,第一遍:刚一出,就可以对其进行攻击,而不是等到落地在起跳,这样就省去了一次攻击,这时他不会动,一次跳跃攻击一次,没什么说的.第二遍:一次跳跃可以攻击2次,中途会加2次的血,尽量贴身,省去了行走时间.大大提升了效果.
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