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  本主题由 西坡 于 2008-6-27 21:30 加入精华 

[原创]梦之勇士(美版)速攻23:18

游戏:梦之勇士(美版)(点击下载)
录像长度:23:18
重录像次数:24938
作者真实姓名:顾博
QQ:49732528
所在地: 长春
录象描述:超越了TAS 21秒 

先说明一下,这游戏的出怪时间和地点跟其他游戏不一样,不是固定的,也不是随机的,是由上一动作完成情况而定的,第五关有明显的体现.
为了保险起见,每一关我都做了比较,以最后一个钥匙消失的那一F为准,结果如下:
          金属狂人             TAS
第一关     4593             4593       0
第二关    12114            12372      -258
第三关    21911            22180      -269
第四关    28845            29121      -276
第五关    41788            42179      -391
第六关    49316            49686      -370
第七关    57178            57609      -461
                         LONG动画.....略
第8-1  
+BOSS(1)  69860            70479      -619
第8-2
+BOSS(2)  75447            76500      -1053
第8-3
+BOSS(3)  83889            85152      -1263


不难看出,从第2关到第5关,一直是提升状态,在第6关故意拖延了20F,就是以上我所说的,另外发现蜜蜂的一个突破口,如果在落地的一瞬间立刻起飞的话,那么会有7F的向上硬直时间,我的方法是向前走2F,然后起飞,那么直接是向斜上飞的,省去了硬直时间,在细节上更为精确.
具体打法:
第一关:路线和策略和TAS一致,之前有7F的优势,但后来不知怎的,没了,好在最后打平.
第二关:这关调整最大,主要是路线上,吃完第一个猩猩后,利用可以爬树的特点,直接爬了树,然后吃了个行走快,而且可以钻洞的蓝龙,然后从大树下那个洞过去了,从而饶了一小圈.
第三关:这关是自动拖屏,利用LUCKY减少延迟,节省了几F.
第四关:用海螺直接钻过沙子,其他的路线都一样了,也快了几F.
第五关:LUCKY最强的一关,在吃带锤子的老鼠时,放弃了10F来节省一滴血,然后利用连续2次受伤反弹,穿过后边怪多的地方,而TAS在这里打了一个怪,所以这关提升了108F.
第六关:大部分是自动拖屏,在最后的钥匙处,多用了20F飞行,这就是慢的原因.
第七关:这关提升也是比较大的,主要是照TAS少喂了一次糖,在爬墙时利用受伤反弹省去了不少时间.
第8-1:这关就是利用爬墙时的位置来缩短Y轴的时间(竖直方向),基本保证了一直是向X轴方向走,第一个BOSS比较不幸,多走了一次,这就增加了不少时间,好在也比TAS少出手2次,提升356F
第8-2:这关的策略上做了重大调整,也照TAS少喂一次糖,直接用蓝龙受伤反弹直接来到墙上.钉子墙那里,由于蓝龙比较矮,钉子扎不到,所以从头到尾没停1F,而TAS用的是人,走的还慢,在过钉子墙就有个等待问题了,虽然只有几F,但总体感觉不流畅.
第8-3:打法基本和TAS一致了,吃完蜜蜂后,直接飞上去,就不用喂老鼠了,最终BOSS打头部,会造成2倍伤害,其他的都一样.

录像附件:(点击下载)
         

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