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GBA/GB/GBC/SGB:VBA录像 |
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恶魔城-白夜协奏曲(GBA美版)祖斯特出城无伤速攻11:13 by emtr 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 这是恶魔城系列在GBA上的第二作,讲的是吸血鬼猎人家族的传人祖斯特·贝尔蒙特与好友一道闯入恶魔城寻找失踪的女友的故事。很像《银河战士》的游戏。这个录象是非正常流程,主要利用了高速移动、穿墙传送和快速杀BOSS的BUG,并利用了游戏内置的存档功能来缩短路程。目标:最速、无伤、可为娱乐目的牺牲少量时间。 |
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恶魔城-白夜协奏曲(GBA美版)祖斯特出城无伤全家具结局24:58 by sksk1990 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 这个录象是非正常流程,利用了悬浮出城、红门传送和真空鞭bug等,并利用了游戏内置的存档功能来缩短路程。目标:全家具、无伤无死亡通关。这部全家具的录像中包含了大量出城, 游戏中的家具在表里两张地图上分布非常复杂,不考虑最快路线,单纯想全部收集就要跑很多地图,而出城的观赏价值比较高,而且可以省去很多无聊的跑地图时间。 |
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恶魔城-晓月圆舞曲(GBA美版)来须苍真出城速攻6:14 by emtr 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 这是恶魔城系列在GBA上的第三作。这个录象是非正常流程,主要用了死亡传送的BUG。目标最速,允许角色受伤、死亡以节省时间,用了游戏内置的存档功能。主要改进点:各种移动方面的小细节;将受伤的时机分散;运气操作更简练;进入混沌后的Lubicant房间中,减少一次中断;0HP中断的BUG要求的是在升级的一帧后死亡;升级动画的停顿可以通过在升级时换版取消。 |
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合金弹头A(GBA美版)速攻11:43 by X2诗人 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 第一关主要是在BOSS处快速甩雷。第二关节约2个手雷用Cannon轰飞机。第三关第1场景控制敌人出现,第2场景优化一次跳跃,第3场景多出雷在BOSS战提升。第四关4-1改变跳跃路径 减少停顿,4-2找到新的受伤位置提升,4-3改进几次跳跃,留好适当的弹药。第五关主要是线路改为一线 BOSS战弹药还多2个S,前面该用S的地方都用了。最后一关线路改为最短线路,弹药分配到适当。 |
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洛克人EXE2(GBA美版)速攻1:37:32 by mtvf1 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 如何避免遇敌?在遇敌的前一帧按A,或者在之前某个时间放开B、方向键,或者转向都能改变遇敌随机数;如何选到自己想要的芯片?随着游戏的进行,控制芯片的随机数也是不断变化的。但在编辑芯片的时候,此随机数是不变的,这样就可以随意控制自己想要的芯片。关于录像中的芯片介绍见录像说明。 |
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洛克人ZERO(GBA美欧版)速攻16:52 by hellagels+PC菜鸟 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 一是二段蓄力枪的使用。在各种能赚经验点的地方能赚就赚,整个录像由于练级导致的耗时不超过10帧。二段蓄力枪攻击力相当于3个回旋斩,为了配合这种打法,浪费了一点时间来启用攻击模式B;二是BUG的使用,就是攀在针刺最下端有一帧无敌时间,在这个地方的起跳点就比从墙上跳高了一点,而高了那么一点距离就恰好能碰到上方敌人射出的子弹,利用无敌时间继续向上攀。 |
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洛克人ZERO2(GBA美版)速攻53:27 by PC菜鸟 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 其EX技系统和连击系统都处于起步阶段,相比后2作非常不成熟,不过也并非无用武之地,并且沿用了1代的武器升级系统。攻关路线是基于EX技能的取得,武器的升级需求以及尽量少的开菜单次数来决定的。关于EX技能的选择:主要是使用升龙斩(凤凰)和悬坠(妖将)分别在前期和后期代替需要等待的蓄力斩。不过我还是多打开了真空斩(贤将)以展示这个技能在3段斩中的使用方法。 |
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洛克人ZERO3(GBA美版)速攻58:01 by PC菜鸟 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 目标最速;不允许死亡;允许受到伤害节省时间;Manipulates luck。我第1部完全使用FA的TAS录象,超越原TAS记录9406F,主要是BOSS战攻击策略上的改进,利用盾牌的高攻击力来配合刀的EX技连击达到高效率攻击从而快速解决BOSS。整个录象并没有过多参照TAS原录象。 |
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洛克人ZERO4(GBA美版)速攻37:07 by emtr 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 这个录象采用了正常流程,主要利用了快速杀BOSS的各种技巧。攻关顺序的决定基于EX技能、Junk(垃圾)盔甲零件、二段跳芯片零件的取得和最优化菜单策略。天气状况除了上述EX技能取得的制约,选择了对攻关最有利的(龟关日晒、狼关低温、蝶关阴天、鸡关融雪、花关阳光、鱿关冰冻、马关无风、牛关有电)。 |
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忍者龙剑传-摩天楼决战(GB美版)速攻11:29 by emtr 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 忍术对于BOSS很有效,因此耗时不多的都尽量获取。BOSS的行为可以通过进入战斗的时间和人物的位置来控制。由于某些原因,BOSS必须到低于0HP时才死亡。BOSS的无敌时间是6个时间单位 ,因此攻击的最小伤害周期是7个时间单位。所有武器的攻击周期都是8个时间单位,判定都从攻击发出3个时间单位后才生效。空中的攻击在落地时强制取消。 |
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淘金者(GBA日版)Small World模式速攻16:56 by emtr 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 绳子上按“下+钻”可以同时进行这两个动作;敌人、石头顶部落脚点比单格地面大,可以在走下边缘时钻到相距一格的砖块;敌人、石头静止时,可以在其顶部边缘按“下”来迅速滑下;敌人头部有两层可以站立的地方:落到其上的一层和在其头顶按“下”降到的一层。其中第二层比一般砖块低,站在上面不能钻到砖块,但可以走到砖块上,也可控制脚下敌人的水平移动... |
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幸存少年-孤岛冒险者(GBC美版)结局1速攻5:55 by emtr 游戏下载;录像下载;在线视频;视频下载 目标最速;允许使用Bug;直升机结局(ED1)攻关。延迟帧计数器累加了大量的假延迟帧(对游戏进程无可见影响),而真实的延迟并不严重。 在游戏中,玩家可以扮演一名男孩或女孩,在海难后流落到的荒岛上通过采集、打猎等自谋生路。岛上有丰富多彩的地形,除了丛林、沙漠、瀑布、沼泽等,甚至还有神秘的古代遗迹…… |
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